Concepteur de jeux électroniques est un métier à responsabilité. Son rôle peut être assimilé à la conduite de projet,passant par la maîtrise de différentes tâches.
C'est un métier à responsabilité. Son rôle peut être assimilé à la conduite de projet,passant par la maîtrise de différentes tâches : Spécification du cahier des charges Détermination de la cible : c'est-à-dire le public visé Etude de la cohérence et de la faisabilité : pouvoir dire si le projet est réalisable ou non Définition de l'architecture, des règles et des mécanismes du jeu vidéo Synopsis détaillé Scénarisation, arborescence et story-board Réalisation d'une maquette fonctionnelle Création de personnages, de décors, d'ambiance, de musiques Montage, intégration sonore et synchronisation Modélisation Création d'animations Finalisation et optimisation du rendu
Pour devenir concepteur de jeux vidéo, trois ans d'études minimum après le BAC sont nécessaires, donnant une formation initiale. Ces études peuvent être de nature littéraire, artistique ou informatique. En France, SupInfoGame est une école quiforme au game design et à la gestion de production pour le jeu vidéo (Bac +5). L'ENJMIN (Ecole Nationale du Jeu et des Medias Intéractifs Numériques) propose depuis 2004 le premier diplôme de Game Design homologué par l'état, un Master (Bac +5). L' ISART Digital propose depuis 2007 un diplôme de Game Design homologué Bac +4.
Nombre d'années post-bac : 5
Il est nécessaire d'avoir une expérience dans le multimédia en tant que technicien image de synthèse 3D. Il faut aussi avoir une grande pratique des jeux vidéos.
Bonne culture générale,Culture du jeu vidéo,Avoir de l'imagination,Expression technique,Expression artistique : visuelle et audio,Être rigoureux,Être sociable
Une évolution vers un poste de chef de projet est tout-à-fait envisageable. De plus, certains concepteurs de jeux vidéo sont d'anciens dévellopeurs.
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Il construit ou édite des logiciels pour le compte d'entreprises
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